水之旋律2 满足度 ☆☆☆

 

关于目前在玩的水之旋律2,虽然玩一代的时候就看到2代的宣传了,但是其实完全没去关注过,也没期待过有中文版……毕竟一代的素质就不怎么样,还以为光谱会赔钱然后放弃汉化2代呢……结果水银说“你玩水之旋律了没”时我还回答“那种多年前就全推过的游戏有什么好玩的……”

后来才知道原来2代中文版已经出了……勤劳的光谱……

记得没错的话,一代的时候我就对那个画面很不满了,但我没有想到的是,二代的画面竟然可以更扭曲更崩坏……如下:

全部立绘图片都是用这种类似于矢量描线的单线僵硬的勾出了如此到处都一样粗黑的线条,然后加上死板的动画赛璐璐式上色,导致明明这游戏有7个可攻略角色但我却在玩一周目的时候就觉得没什么角色可供我攻略……因为长得都太丑了=_=

一如前代,立绘里边最让人看的过去的还是女主角的立绘(虽然二代里出现的一代女主立绘变得奇丑无比大饼脸斗鸡眼路人造型而且台词里还口口声声要说她真是温柔漂亮有气质简直是在侮辱玩家的审美和智商)

当然让我万万没想到是这个游戏里最崩坏的竟然还不是立绘……而是cg……当我看到下边这张cg时我真的“目瞪口呆惊诧极了”

我没想到过在二十一世纪还会看到商业游戏有画质差到这种地步构图土到这种地步角色扭曲走形到这种地步的cg……

看到这张图后我首先想到的是这图里的两个人是谁啊是谁我不认识他们啊啊啊啊啊

比较起长成这样的cg我宁可对着上边那种线条僵硬的例会yy……

虽然一代的时候cg走形就很严重了但是至少还没有难看到连我这种不挑剔的人都觉得发指的地步……KID你不要以为女性市场就那么宽容只要你请两个大牌声优就不管在游戏里塞点什么都能糊弄过去口牙(虽然貌似的确有很多人单纯为了声优通了这个游戏OTZ)

明明有2.92G的体积稍微弄点精致的CG会死么会死么难道那2.92G里边2.90G是语音剩下20m是图片么混蛋……

游戏背景图大部分用的都是一代的,因为故事背景的地点和时间都没怎么改变,真是省到家里去了……

游戏系统和一代差不多,自动的快速存档依然贴心,移植作的偶尔需要键盘操作问题依然ox,新增了对话时角色口部动画的功能,在每句对话的结束时用的帧和循环动画时的帧还是不一样的,很细致。

最大的系统变动应该是加了一个非常2的战斗系统,其本质类似于石头剪刀布,在增加游戏的无聊度上起到了极好的效果,而且除了战斗失败外对剧情不传入任何参数,也就是无论死几个人只要最后能赢和无伤全胜的效果没有任何差别,彻底杜绝了玩家对这个系统的任何兴趣。

剧情方面,继承了一代不咸不淡的特质,说不上有什么让人全身发抖的雷点,但也彻底没有什么萌点或者高潮,也或许有可能本来有萌点但是我对着角色们那样的脸萌不起来……

这一代里正太优也变成了可攻略角色……明明是上代里杀掉了我喜欢的一谣族长老头的坏人=_=竟然在二代里洗白了真让人不爽(老头你死的太没价值了……)

还有那个安云家搅了两族通婚机会然后又自己和一谣猎人私奔的历史角色,一代的时候还以为是怎样一个个性复杂纠结的人结果二代说出真相原来他杀人时不过是被控制的bulabulabula……(剧本你还能把人物搞得更无聊些么)

话说回来,一代的时候是九艘和一谣的战斗,到了二代就变成了九艘一谣和八尺的战斗……八百比丘尼生下的孩子为什么都有用数字命名的奇怪趣味……下次是不是还要冒出七x六x五x什么的……不过还好听说没续作了……

游戏可以继承一代存档,根据存档的攻略角色会在剧情里表现一代女主和一代男主角们的某个你侬我侬的情节,虽然构想是好的但是我完全没兴趣,我才不要看大饼脸女人在我面前和男人勾勾搭搭的场景啊(喂你够了)

在玩之前有听说今次的女主角是暴力女,设定里也是梦想成为警察的剑道部王牌,结果游戏里边根本还是只是一个单纯善良圣母的loli……果然我对这个剧本根本就不会塑造暴力女的怀疑是正确的……不过早晨摔闹钟的随机事件相当爽快,那个将闹钟砸烂的音效非常gj,让我有种胸中郁云一舒的快感(喂)



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