【AMP】打包学习笔记……
2010-08-08
AMP是用UMDGen Hh直接把文件打成iso的(在AMP下载包里就带有),打包前需要修改的地方主要有以下两个方面
第一是文件logo,就是psp游戏选单上出现的那些东西,这些东西全部要放在打包用的PSP_GAME目录下,包括以下几个文件
1.ICON0.PNG 规格144x80,图标
2.ICON1.pmf,规格144x80,小于500k,动画图标,就是移动到那个游戏项目上一会儿就会开始播放的动画图标,可以省略,pmf文件制作貌似是先做出来avi,然后用Umd Stream Composer转成mps,再用MPS2PMF转成pmf……
3.PIC0.PNG,规格480x272,背景图片,可以省略
4.PIC1.PNG,规格480x272,背景图片,可以省略
5.PIC1.PMF,规格480x272,小于2m,背景动画,可以省略,貌似和PIC1.PNG不共存,不过我没测试过……
6.SND0.AT3,背景音乐,可以省略,如果用了pmf动画里边已经带了音乐的,这个就没有意义了……at3文件要安装ATRAC3才能在音频编辑软件中出现这个导出选项
第二是游戏载入前的logo动画,在ampinmovie下,名字是固定的game_logo.pmp,自己制作了pmp文件后替换掉这个默认的就可以了。pmp动画的制作方法是做出avi后用WindMencoder进行转换
游戏里边的视频播放也是用的pmp文件,不过值得注意的是psp给玩家的内存就是20m,所以载入文件过大就会死机……
剩下的就只需要做脚本方面的东西了……
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