心跳回忆gs 满足度☆☆☆☆

 

这个其实我已经到手了叶月王子和不良少年了,游戏本身非常的中规中矩,玩起来的话,因为我还是蛮喜欢养成的,所以也经常玩的很high,但是一放下就很难想起来再去开他……=_=(这真的不是因为我太过于喜新厌旧……)游戏的结局判定顺序也做的不好,老师的判定太强,以至于我这种忍不住总是点到去上课外补习的人很容易变成和老师的结局而把其他人屏蔽过去……(我只是强迫症般的没法在游戏里选择“不去做某事”的选项……OTZ)还有不良少年的判定太低了,要求不能到达其他人的结局才行,但是问题是那些可爱的同学们的好感我什么都不干竟然也是一直涨的还动不动就给我出炸弹逼我去约他们……我这种手快的人还每次约会都情不自禁的选择那个加好感的选项……(这不怪我这只怪游戏里的选项设定的太明显了一眼就能看出哪个加好感最多||||||)最发指的是里边竟然还有个学院长大叔……动不动就小脸飞红的说“这周末你有没有空啊”(我没空我真的没空大叔我不认识你……)这种每次邀约我都一定斩钉截铁拒绝的角色竟然会在游戏结局的时候好感度升到满仓……=_=以至于我要在结局前把自己的数值调低以免达成他的结局,那种感觉具体来说的话,就是疲惫……顺便说下这游戏培养数值非常不易……我始终觉得要达到叶月王子的结局要求的数值很发指,于是我毫不客气的用了修改器=_=(这种设定其实很不人道,那些明明好感度满仓了但是因为你学力或者运动不够就不告白的角色们,仔细想想真是现实=_=||||||)



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