哈罗德杀人俱乐部 满足度☆☆

 

最近很没干劲啊……脑袋里边都是空白的……有时间也都抱着ds蹲在沙发上晒太阳……

通关了一个不算新的游戏,《哈罗德杀人俱乐部》,因为画风的关系,我想关注这游戏的人应该不多,不过既然看到了汉化于是就随手下来玩了

游戏内容是扮演一个警察到处搜索情报破解杀人案,过程就是通过和相关人进行谈话引出更多的调查地点和其他相关人员,然后在对话搜集到足够的情报后向法官申请搜查令和逮捕令,在搜查时找到的证物经过鉴定后可以在审讯被逮捕的犯人时用来震慑他们从而获取真相……

老实说这设定还蛮有趣的,但是可能因为是小制作,游戏里边流程的节奏控制真是一塌糊涂……最后甚至还出现了把其他人审完前犯人就说出“就是我干的”的台词的bug……(最大的问题是他这么说了之后我这边也完全不会有任何反应必须要一直到把其他人都审完再回来听他说一遍才会通关啊囧)

警局的亲切的mm还写信对我说“搜查状况全部达到100%后就会有好事情发生哟”,于是我一直以为会出现什么了不得的特典之类的……结果在我努力不懈的和每个人将每个话题重复了无数遍达成四项全部100%后果然好事情发生了……我通关了。就是这样……通关后唯一多出来的就是可以随时看结局staff的按钮…………(默默的望向远方)。

开始玩这游戏的时候我还蛮兴奋的,因为在对话里很细致的分出了“打招呼,分别询问对方的姓名年龄家庭出生地,分别问对方对所有目前已知人物的看法,分别询问其他话题”,也就是说每个人都有这么好几十个对话选项可以点……不幸的是,正是这个细致的设定最后变成了我的恶梦……每个人物得知了新的线索后可能都要需要我去吧那些乱七八糟的几十段对话重新看一遍来确定有没有新的剧情……也就是说,这游戏的大部分时间里,我都在挨家挨户的跑来跑去不厌其烦的向那么多角色确定他们对于那么多话题和其他每个角色的看法有没有稍微进行一点改变……

最恶心的是,如果得到了足够的信息,给出“已经可以逮捕xx”的提示的小贴士只会刷的出现一下就自动消失,而且也没有任何地方可以查看,如果没看清那就自己哭吧……或者去向好脾气的法官一个人一个人的确定“我能不能逮捕他”……

还有审讯犯人的时候,有些证物需要给他看好几遍他才会把话完整的说出来……虽然我可以理解这种设定是为了增加游戏的真实性……但是我玩侦探游戏只是为了体验做警察的拉风而不是为了体验警察叔叔的辛苦生活……OTZ

其实这种从不同人那里听到一件事情的各个角度的设定是很萌的,不过我开始的时候用了很长时间才分清楚谁是谁OTZ角色太多了……

整体来说,这个故事还是不错的,人物之间的关系也可以称得上是复杂,虽然没有很细致的展开但是气氛已经做足了。如果不是游戏流程如此的繁琐应该会是个不错的游戏……

最后,游戏里边是没有时间概念的,而且只要情报够了想逮捕谁就逮捕谁先关他多久就关多久这点……觉得有点无趣呢……我认真的认为是他家的策划懒得做流程控制所以才进行这样方便的设定的……=_=



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